Круз Андрей, Круз Мария - Возле Тьмы. Чужой
Добавил vagrant58, в категорию: Художественные литература (4-08-2012, 12:51)
На пороге Тьмы. Книга 3 Мир, почти погибший, но все же уцелевший, разделившийся на Свет и Тьму, Своих и Чужих, Добро и Зло. И человек, идущий сквозь этот мир в поисках любимой женщины. Готовый на все ради того, чтобы ее найти. Вот, в общем, и все.
Просмотреть
Посмотрели: 1494 | Прокомментировали: 0
Обустройство & ремонт №32 (август 2012)
Добавил mercante, в категорию: Строительство и ремонт (4-08-2012, 11:34)
На страницах издания вы найдете аналитические материалы, касающиеся строительства и ремонта, полезные советы и рекомендации, как грамотно отремонтировать квартиру, обустроить участок, построить дом и создать уют в жилом и офисном помещении.
Просмотреть
Посмотрели: 736 | Прокомментировали: 0
Кровь и Кишки / Blood and Guts (1996) DVDRip
Добавил qard, в категорию: Здоровье и красота (4-08-2012, 10:46)
В этом видео вы увидите тренировку всех мышечных групп в выполнении Дориана Ятса. В фильме представлена его настоящая тренировка с рабочими весами
Просмотреть
Посмотрели: 906 | Прокомментировали: 0
Министерство питания. Любого можно научить готовить за 24 часа
Добавил Sirius52, в категорию: Кулинария и рецепты (4-08-2012, 05:22)
Думаете, научиться готовить - невозможно? Ерунда. Поверьте мне, при помощи рецептов этой книги и наглядных иллюстраций к ним вы начнете готовить через 24 часа - или я не Джейми Оливер. Готовить способен каждый, просто не все об этом знают. Между тем, знание даже базовых кулинарных техник и хотя бы нескольких основных рецептов поможет вам здорово сэкономить на еде, и оттого бюджет вашей семьи станет выглядеть гораздо веселее. Вы станете гораздо здоровее, и ваши близкие тоже. Словом - начинайте готовить!
Просмотреть
Посмотрели: 795 | Прокомментировали: 0
Физика для разработчиков компьютерных игр
Добавил Sirius52, в категорию: Компьютеры и программирование (4-08-2012, 05:01)
Рассматриваются вопросы физического моделирования окружающего мира при разработке компьютерных игр. Кроме собственно физики в книге приводятся примеры практического применения физических моделей в играх. Описание простой платформы физического моделирования затем переходит в плоскость изложения принципов моделирования отдельных физических явлений, применимых к играм. Рассматриваются вопросы программирования приложений с использованием созданных инструментов. Представленные в книге модели написаны на C++ с применением DirectX и компилировались в VS.NET. Для чтения книги достаточно знания физики и математики в пределах школьного курса и первичного опыта программирования на C++.
Просмотреть
Посмотрели: 873 | Прокомментировали: 0
|
АвторизацияЭтот параграф содержит ссылку. Этот параграф содержит ссылку. |